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/ Amiga Format CD 37 / Amiga Format CD37 (1999-02-16)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1999-03].iso / -screenplay- / shareware / invasionforce / source / includes / game_play2_protos.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-01-09  |  805b  |  51 lines

  1. /* Prototypes for functions defined in
  2. game_play2.c
  3.  */
  4.  
  5. void survey_mode(struct Unit ** );
  6.  
  7. void production_mode(void);
  8.  
  9. void survey_hex(int , int );
  10.  
  11. struct Unit * choose_default_unit(struct Unit * );
  12.  
  13. int unit_readiness(struct Unit * );
  14.  
  15. void order_manager(struct Unit * );
  16.  
  17. void build_airbase(struct Unit * unit);
  18.  
  19. void mode_manager(void);
  20.  
  21. int unit_speed(struct Unit * );
  22.  
  23. void create_player_display(int , int );
  24.  
  25. void weed_combat_report(void);
  26.  
  27. BOOL save_game(char * );
  28.  
  29. BOOL load_game(char * );
  30.  
  31. void build_pan(char * , char * , char * );
  32.  
  33. BOOL rt_loadsave_game(int );
  34.  
  35. void execute_game_turns(void);
  36.  
  37. BOOL game_overP(void);
  38.  
  39. BOOL human_still_in_game(void);
  40.  
  41. BOOL player_still_in_game(void);
  42.  
  43. void cleanup_game(void);
  44.  
  45. void play_game(void);
  46.  
  47. void restore_game(void);
  48.  
  49. void ToggleAIDataFlag(void);
  50.  
  51.